March 1st, 2014

Мой экстремистский, политический статус:

Оригинал взят у ateist66 в Мой экстремистский, политический статус:
0_ad687_efa14b7d_XXL


Ребята, давайте жить дружно!

Вот если каждый в сети, вместо резкого, нелицеприятного, презрительного коммента, скажет эту фразу, то пожалуй мир станет лучше.

Нам всем пора призвать на помощь даосское мировоззрение: Реальная суть явлений, процессов, событий, людей несколько иная, чем их вербальная трактовка. Чем больше ярлыков, плакатов и штампов - тем дальше истина.

Ну и хватит о политике. Сажусь на берегу реки и созерцаю.
Кто присоединится? Места всем хватит.


Как деградировал Голливуд за последние 20 лет.

Оригинал взят у gurdrug в Как деградировал Голливуд за последние 20 лет.
Оригинал взят у paveleonov в Как деградировал Голливуд за последние 20 лет.
Оригинал взят у dumai в Как деградировал Голливуд за последние 20 лет.

the-wolf-of-wall-street-movie-poster-3


Являюсь большим поклонником качественного американского кино и весьма расстроен фактом его отсутствия в последние годы. Если раньше Голливуд давал миру такие картины как Звездные войны, Терминатор, Индиана Джонс, Титаник и Бойцовский клуб, то что я смотрел начиная года эдак с 2000-го - вспоминается с трудом.

Безусловно, есть хорошие картины, но они не становятся шедеврами, они не разбираются на цитаты. Признанный мастер по части шедевров Джеймс Кэмерон в попытке повторить предыдущий опыт родил Аватар. Фильм получился дорогой и массовый, он стал событием в мире кинематографа, но шедевром - не стал. И Кэмерон не одинок - весь кинематограф новой волны является в большей степени коммерцией, нежели искусством. И очередное тому подтверждение - фильм Волк с Уолл Стрит, снятый Мартином Скорсезе.


Вершиной его творческой карьеры в свое время стал фильм Казино 1995-го года. И на примере сравнения этого фильма с вышедшим недавно “Волком” хорошо прослеживаются метаморфозы американского кинематографа за 20 лет, разделяющие эти две картины.


Волк с Уолл Стрит и Казино очень похожи друг на друга сюжетно. В обоих фильмах есть разбогатевший парень, в обоих - “купленная” им красивая и пустая жена, с которой они в конце фильма не могут поделить детей, в обоих - невероятный взлет главного героя в первой части фильма, и столь же невероятное падение, вызванное ошибками, совершенными в эйфории успеха - во второй. При всем при этом складывается ощущение, что Волк с Уолл Стрит - это сознательная насмешка над фильмом Казино, его искаженная и упрощенная копия.

Collapse )



Самые ожидаемые игры марта 2014

Оригинал взят у promokac в Самые ожидаемые игры марта 2014
South Park: The Stick of Truth

Жанр Ролевая игра
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Ubisoft
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода 7 марта 2014 года



Масштабная и, по всей видимости, очень смешная ролевая игра от Obsidian Entertainment, авторов Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 и прочих достойных представителей жанра.

The Stick of Truth визуально выглядит практически так же, как сам мультфильм, а авторы комедийного шоу, Мэтт Стоун и Трэй Паркер, плотно вовлечены в процесс разработки. Игрок самостоятельно придумает себе персонаж — новичка в начальной школе Южного Парка, а затем герой окажется втянут во всенепременные катастрофические события городка.

Titanfall

Жанр Экшен
Разработчик Respawn Entertainment
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, Xbox 360, Xbox One
Дата выхода 13 марта 2014 года



Проект от выходцев из Infinity Ward — создателей лучших частей Call of Duty. Футуристичная «войнушка» с огромными экзоскелетами, беготней по стенам и реактивными ранцами. Никаких сюжетных режимов, вся игра ориентирована исключительно на многопользовательские схватки.

В принципе, Titanfall в чём-то действительно сильно напоминает CoD — несколько хаотичные схватки на суперскоростях в небольших уровнях-лабиринтах. Раз в несколько минут бойцы получают возможность вызвать личного титана; когда несколько управляемых металлических монстров сходятся в схватке, начинается настоящий ад — сверкают молнии, летят искры, а ближе чем на двадцать метров лучше не походить — запросто может убить случайной ракетой.

В экшене также важную роль играет элемент неожиданности — игроки с джетпаками запросто преодолевают любые препятствия, а сами сражения постоянно перетекают из горизонтальной плоскости в вертикальную и обратно.

Dark Souls II

Жанр Ролевая игра/Экшен
Разработчик From Software
Издатель Namco Bandai Games
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода 14 марта 2014 года



Самая суровая игра современности возвращается — готовимся к бесконечным мучительным смертям, разбитым геймпадам и психическим расстройствам от невероятно высокой сложности.

Впрочем, главный дизайнер первой Dark Souls (а также Demon’s Souls) Хидетака Миядзаки уже не руководит процессом разработки сиквела. Кроме того, в новостях проскальзывала информация, что создатели DSII подумывают о том, чтобы сделать игру более доступной для широкой аудитории, — в общем, есть подозрение, что продолжение получится уже не настолько хардкорным.

В любом случае стилистика первой части сохранится: супермрачное фэнтези, прекрасные в своём удивительном уродстве чудовища и общая атмосфера безысходности, в которую почему-то так хочется сбежать от рутинной реальности часов этак на сто.